幻のストレート
皆さんが打ちたい弾道は何でしょうか?
ほとんどの方が
「ストレート」
と答えると思います。
プロや上級者でさえも、ストレートが持ち球の人はいません。
ドローかフェード、どちらかに曲がる球が持ち球です。
ストレートを打つ場合、クラブヘッドの軌道、フェースの角度がともに、目標方向に対して(ほぼ)0度が条件となります。
たった1度ズレただけでも、左右に出たり曲がったりしまい、目標方向へのストレートではなくなります。
そして、
人間では常に0度で打つことは不可能です。
ストレートを狙うと左右のどちらでも曲がる恐れがあるため、常にどこに行くか分からない状態で戦わなくてはなりません。
そのため、ドローもしくはフェードを意図的に打ち、右なら右に曲がる球だけを打つとして、ミスの範囲を最小限にして戦っているわけです。
プロともなると両方狙って打てる選手も存在しますが、我々アマチュアにはそんなことは必要ありません。
ドローを推奨
本サイトではドローを推奨しています。
なぜなら、「簡単だから」です。
どう簡単なのかと言うと、「猶予があるから&本来のヘッド軌道から変えずに済むから」です。
●ストレート

ヘッド軌道:インサイドイン(0度)
フェース角:飛球線方向に対して0度
なんと、ヘッド軌道もフェースの角度も「0度」でなければなりません。
たった1度変わるだけでボールは曲がっていきます。
毎ショット1度も変えずに打つことなんて、どんなプロだってできません。
「真っすぐを狙ったゆえに、左右どちらにも曲がる」、これがお勧めしない理由です。
●ドロー

ヘッド軌道:インサイドアウト
フェース角:飛球線方向に対してオープン(軌道に対してクローズ)
緑色のフェースの向きを見比べてみると、0度オンリーなストレートに比べてドローの場合は猶予があります。
曲がり幅は各角度によって決まりますが、「右に出て左に曲がる球」が毎回打てるようになります。
「角度の猶予があるうえに、必ず左に曲がる球」が打てます。
また、フェードは推奨しません。
体とヘッドの距離を一定に保ってスイングすると、ヘッドは自然と「インサイド→アウトサイド→インサイド」の円弧を描きます。
本サイトで想定するインパクト位置では、この軌道を利用してドローを打てますが、フェードを打つにはヘッド軌道を変更する動作が必要になるため、難易度が上がるからです。
ボールの打ち出しや曲がりの理屈はDプレーン理論で学んでください
(弾道分析理論であり、ゴルフスイング理論ではありません)
ヘッド軌道とフェースの向きの「各角度」を減らしていくことで、左右の打ち出し具合や曲がり具合を限りなく減らしていくことができます。
その結果ストレートっぽい球になるだけで、あくまでドローの範囲内です。
また、ドローボールを打つにあたって良く出るミスについてもここで解説しておきます。
先程説明した、フェースの向きの猶予にも繋がります。
①右プッシュ

インサイドアウトの角度≒フェースの向き
フェースが右=右に打ち出す
ヘッド軌道とフェースの向きに差がないので、ドロー回転がかからない=打ち出しに対してストレート
②ストレートフック

フェースの向き≒飛球線方向
フェースが真っすぐ=真っすぐに打ち出す
ヘッド軌道とフェースの向きに差が大きいので、大量のドロー回転がかかる=フック
この2つは今後何発も打つことになると思います。
そして、どちらも意図的に打てるようにもなりましょう。
この2つの間が狙っている「ドロー」になります。
ちなみに、
どういう弾道を打ちたいか?がハッキリしていない巷にある「○○理論」は意味がありません。
目的がないのと同義だからです。
打ちたい弾道を決める→そのために必要な入射を考える→クラブの扱い方を決める→体の使い方を作る
と決まっていくため、最初の弾道が決まっていないのであれば入射も決まりません。
となると、なんのためにクラブを動かすかが不明であり、体の使い方だけの話となってしまいます。
そうなったらただの体操です。
(Youtubeのレッスン動画類は見て欲しくないですが)どうしても見る場合は、そのレッスンが「何を目的にした動き」なのかという視点で見るようにして見てください。
ここでは、弾道として本当のストレートは存在しない&目標としないこと。
一番簡単なドローを打つことが弾道の目標であることを認識してください。